2023鐵人賽

Golang_Python_Trade_Cover

2023 鐵人賽 DAY-18 WebSocket 使用 Golang

2023 鐵人賽 DAY-18 WebSocket
這篇文章,是在日本寫的哦
前幾天都是預先寫好的庫存😝
回到正題,前幾天順利地把即時價格送到了 Golang 這邊
現在最後一步,就是把這個資料再送到 APP
如果你完全不需要介面
那送到 Golang 就可以進行後續的自動下單

2023 鐵人賽 DAY-18 WebSocket 使用 Golang 閱讀全文 »

【鐵人賽】DAY-14-訂閱即時資料

2023 鐵人賽 DAY-15 RabbitMQ 訂閱即時資料『三』

2023 鐵人賽 DAY-15 RabbitMQ
昨天臨時改了架構
這雖然在一般開發中
能免則免,但為了未來的擴充性
還是趁早換
畢竟 gRPC 雖然有提供長連線
但並不是專門拿來處理這種每秒鐘有大量數據流
今天會把 RabbitMQ 建立起來,並設置好

2023 鐵人賽 DAY-15 RabbitMQ 訂閱即時資料『三』 閱讀全文 »

【鐵人賽】DAY-12 Flutter 第一個介面『三』

2023 鐵人賽 DAY-12 Flutter 第一個介面『三』

2023 鐵人賽 DAY-12 Flutter
好事多磨
今天總算要進入畫面呈現了
前天有利用 Flutter 的預設指令創建了一個預設專案
並且把它跑在 iOS 模擬器上
額外加了第一個按鈕
並且呼叫我們自己開的 API
昨天覺得有必要補充一些基本知識
今天來把它畫出來吧

2023 鐵人賽 DAY-12 Flutter 第一個介面『三』 閱讀全文 »

【鐵人賽】DAY-11 Flutter 第一個介面『二』

2023 鐵人賽 DAY-11 Flutter 第一個介面『二』

2023 鐵人賽 DAY-11 Flutter
昨天停留再利用 Flutter 去呼叫我們在前幾天串好的 API
今天就會試著把這些資料顯示在 APP
如果你是第一次開發 APP
我相信這比完成線上那些固定的範例還要激動
這部分都還未跟交易扯上關係
但我認為拿來暖身是一個不錯的選擇

2023 鐵人賽 DAY-11 Flutter 第一個介面『二』 閱讀全文 »

Exit mobile version