2023 鐵人賽 DAY-22 交易功能
2023 鐵人賽 DAY-22 交易功能
剛好花了三週把三種程式語言走了一遍
完成了所有的技術債
對於一個自己的下單介面
要進入到最核心的功能
就是交易,包含『買進』『賣出』
最後這幾天會快速地走一遍從券商到介面這段
2023 鐵人賽 DAY-22 交易功能
剛好花了三週把三種程式語言走了一遍
完成了所有的技術債
對於一個自己的下單介面
要進入到最核心的功能
就是交易,包含『買進』『賣出』
最後這幾天會快速地走一遍從券商到介面這段
對台灣人來說,日式料理、韓式料理甚至是泰式料理都已經是很日常會吃的食物了
這次吃點比較少嘗試的馬來西亞料理-池先生(公館店)
食物口味比較重一點,但味道上跟朋友達成一致共識的好評!
池先生(公館店)|馬來西亞料理(含菜單)|台北中正 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-21 Flutter
昨天有點草草斷在一個奇怪的地方
今天來把資料流的最後一段完成
至少要完成到可以看到價格跳動~
完成了這部分
後面的功能都算是相同的技術
不同的邏輯而已
距離一個下單介面越來越近了
2023 鐵人賽 DAY-21 Flutter 跳動吧!即時價格『二』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-20 Flutter
昨天先把 Flutter 跟 Golang 的 WebSocket 打通了
但僅是做了一個一來一回的交互
還沒有把真實的價格給串上來
今天會把 Golang 收到的價格,做一點處理
再往 WebSocket 裡頭送
最後做一點美化~
2023 鐵人賽 DAY-20 Flutter 跳動吧!即時價格 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-19 Flutter
昨天在 Golang 那邊建立了一個 WebSocket 通道
雖然還沒把資料放進來
但可以先小跳一點到 Flutter 這邊
先把 WebSocket 打通
最後再把即時價格透過這個通道送下來
這樣就可以第一手顯示最新的價格~
2023 鐵人賽 DAY-19 Flutter 顯示即時資料 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-18 WebSocket
這篇文章,是在日本寫的哦
前幾天都是預先寫好的庫存😝
回到正題,前幾天順利地把即時價格送到了 Golang 這邊
現在最後一步,就是把這個資料再送到 APP
如果你完全不需要介面
那送到 Golang 就可以進行後續的自動下單
2023 鐵人賽 DAY-18 WebSocket 使用 Golang 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-17 Flutter
昨天很成功的把券商來的即時資料
送進新加入的 RabbitMQ
這條資料流已經完成三分之一
剩下的另外三分之二的其中之一
就是從 Golang 接收
有資料就可以做很多事情
2023 鐵人賽 DAY-17 Flutter 訂閱即時資料『五』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-16 Shioaji
昨天完成了新加入的 RabbitMQ 的啟動設置
真的真的要把訂閱資料往上層的 Golang 送了
完成這部分之後
在後端的技術債就算是還完了
剩下的交易功能,其實跟前幾天的基本資料傳遞
是一模壹樣的
2023 鐵人賽 DAY-16 Shioaji 訂閱即時資料『四』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-15 RabbitMQ
昨天臨時改了架構
這雖然在一般開發中
能免則免,但為了未來的擴充性
還是趁早換
畢竟 gRPC 雖然有提供長連線
但並不是專門拿來處理這種每秒鐘有大量數據流
今天會把 RabbitMQ 建立起來,並設置好
2023 鐵人賽 DAY-15 RabbitMQ 訂閱即時資料『三』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-14 RabbitMQ
昨天我們成功把即時資料取得
但只是停留在把他列印出來
今天我們要進階一點
把這邊包裝成 gRPC 方法
並且是一個長連線
把 Python -> Golang 這段資料流完成
2023 鐵人賽 DAY-14 RabbitMQ 訂閱即時資料『二』 閱讀全文 »