2023 鐵人賽 DAY-14 RabbitMQ 訂閱即時資料『二』
2023 鐵人賽 DAY-14 RabbitMQ
昨天我們成功把即時資料取得
但只是停留在把他列印出來
今天我們要進階一點
把這邊包裝成 gRPC 方法
並且是一個長連線
把 Python -> Golang 這段資料流完成
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2023 鐵人賽 DAY-14 RabbitMQ
昨天我們成功把即時資料取得
但只是停留在把他列印出來
今天我們要進階一點
把這邊包裝成 gRPC 方法
並且是一個長連線
把 Python -> Golang 這段資料流完成
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2023 鐵人賽 DAY-13 Shioaji
昨天終於把第一個頁面簡單地呈現出來
算是為 Flutter 入門了一番
有了基本資料、K 線資料之後
為了完成一個最基本的交易界面
除了名字上的交易功能還差什麼?
當然就是那個一直跳動的股價
2023 鐵人賽 DAY-13 Shioaji 訂閱即時資料 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-12 Flutter
好事多磨
今天總算要進入畫面呈現了
前天有利用 Flutter 的預設指令創建了一個預設專案
並且把它跑在 iOS 模擬器上
額外加了第一個按鈕
並且呼叫我們自己開的 API
昨天覺得有必要補充一些基本知識
今天來把它畫出來吧
2023 鐵人賽 DAY-12 Flutter 第一個介面『三』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-11 Flutter
昨天停留再利用 Flutter 去呼叫我們在前幾天串好的 API
今天就會試著把這些資料顯示在 APP
如果你是第一次開發 APP
我相信這比完成線上那些固定的範例還要激動
這部分都還未跟交易扯上關係
但我認為拿來暖身是一個不錯的選擇
2023 鐵人賽 DAY-11 Flutter 第一個介面『二』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-10 Flutter
終於要正式跨入主題『介面』
想像一下,在電梯、在手扶梯拿著手機盯盤
但打開的 APP,不是各種券商自製的
更不是券商用X竹的公版套一下
而是我們自己每一個文字、圖像、按鈕刻下來的
這種獨特有沒有一種莫名讓人優越感~
後續有關介面的文章會稍微詳細一點
2023 鐵人賽 DAY-10 Flutter 第一個介面 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-09
雖然前面的 Python 券商明顯還沒完成
很容易就知道至少還缺下單、串流等等
但這次專案有三大區塊:Python, Golang, Flutter
其實缺哪塊都不算完成
今天決定先來進入 Golang🤓
2023 鐵人賽 DAY-09 進入 Golang 『一』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-08 Shioaji
昨天我們取得了基本資料
今天會進入到去券商那邊取得歷史資料
一個下單軟體,還是要能夠有一些資料
不然就有點盲目下單的感覺了
進入了基本資料、歷史資料
但都還沒進入到真正的邏輯
2023 鐵人賽 DAY-08 Shioaji API『三』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-07 Shioaji
昨天把需要做的功能
雖然不算很細緻
但已經知道一些方向
那今天就要來進入真正的開篇
來挖挖看
在券商的 API 裡面,有多少寶藏可以挖😆
自己寫的程式,原來可以跟生活這麼近
2023 鐵人賽 DAY-07 Shioaji API『二』 閱讀全文 »
2023 鐵人賽 DAY-06
昨天完成了第一個,也是最基礎的方法
把券商的登入 API,包了包,變成一個 gRPC 方法
算是做了一個最基礎的 POC
但是繼續往下走之前
今天需要先花一點時間
來好好地列一下,要完成一個下單介面
到底還需要做到哪些🥸
2023 鐵人賽 DAY-06 列出 TODO 閱讀全文 »
2023.9.18 蘋果終於全家桶升級
唯獨 macOS 僅僅是推出了 RC
但考慮了再三,還是升級了
升級伴隨而來的就是 Xcode 15.0
我想有很多人都發現自己的 Flutter 專案
出現了 Xcode DT_TOOLCHAIN_DIR Error
Xcode DT_TOOLCHAIN_DIR Error in Flutter 閱讀全文 »